Toàn cầu
So sánh 9 quốc gia
Hạ tầng và chính sách ở 9 nền kinh tế, đặt cạnh nhau bằng số liệu của các tổ chức độc lập. Website không chấm điểm hay xếp hạng chung, vì đó sẽ là một chỉ số tự tạo.
76%
Dân số thế giới dùng Internet năm 2026. Nước thu nhập cao 93%, nước thu nhập thấp 32%
ITU, Facts and Figures 2026
Hạ tầng số
Sắp xếp theo
| Tên nước | Người dùng Internet | GNI đầu người | Mạng di động | Mạng cố định |
|---|---|---|---|---|
| Anh | 95,5% (2024) | $54.550 (2025) | 68,55 Mbps | 143,83 Mbps |
| Ấn Độ | 70% (2025) | $2.760 (2025) | 131,77 Mbps | 59,07 Mbps |
| Đức | 93,5% (2024) | $60.200 (2025) | 70,54 Mbps | 98,33 Mbps |
| Hàn Quốc | 97,9% (2024) | $37.880 (2025) | 224,54 Mbps | 233,15 Mbps |
| Mỹ | 94,7% (2024) | $88.810 (2025) | 154,48 Mbps | 285,59 Mbps |
| Nhật Bản | 85,5% (2024) | $38.340 (2025) | 60,37 Mbps | 214,9 Mbps |
| Trung Quốc | 91,6% (2025) | $14.230 (2025) | 164,94 Mbps | 214,34 Mbps |
| UAE | 100% (2024) | $51.550 (2024) | 614,42 Mbps | 327,56 Mbps |
| Việt Nam | 84,2% (2024) | $4.970 (2025) | 152,17 Mbps | 261,8 Mbps |
- Người dùng Internet: World Bank, từ dữ liệu ITU
- GNI bình quân đầu người: World Bank, phương pháp Atlas, USD hiện hành
- Tốc độ tải xuống trung vị: Ookla, qua báo cáo Digital 2026 của DataReportal, 11/2025
Đọc bảng này thế nào
Chính sách và độ phủ 5G
Anh
5G: Chưa có số theo dân số đáng tin để so sánh.
- Chưa tìm thấy chiến lược metaverse. Chính phủ có Chương trình bản sao số quốc gia, công bố 10/2023. Sáng kiến của EU không áp dụng cho Anh. GOV.UK
Ấn Độ
5G: 86% dân số, theo phát biểu của Bộ trưởng Truyền thông (10/2026)
- Chưa tìm thấy chính sách riêng về metaverse. Chính phủ phê duyệt trung tâm quốc gia về AVGC-XR tại Mumbai vào 09/2024. Thông cáo PIB Chưa đối chiếu bản gốc
Đức
5G: Khoảng 95% diện tích đất (Bundesnetzagentur, 10/2025)
- Chưa tìm thấy chiến lược metaverse cấp liên bang. Đức nằm trong sáng kiến về thế giới ảo của EU, thông qua ngày 11/07/2023. Đây là định hướng, không phải luật ràng buộc. Ủy ban châu Âu
- Đức là thành viên của liên minh bản sao số đô thị Local Digital Twins towards the CitiVERSE EDIC. Ủy ban châu Âu, Digital Decade 2026
Hàn Quốc
5G: Chưa có số theo dân số đáng tin để so sánh.
- Luật Thúc đẩy ngành hội tụ ảo có hiệu lực ngày 28/08/2024. Luật tạo cơ sở cho hỗ trợ của nhà nước và nguyên tắc cho phép trước, quản lý sau. Đây là luật riêng về metaverse duy nhất tìm thấy trong 9 nước. Digital Policy Alert
Mỹ
5G: 95,2% dân số, ở mức 35/3 Mbps (FCC, 06/2025)
- Chưa tìm thấy luật hay chiến lược liên bang về metaverse. Tháng 11/2024, Bộ Thương mại công bố đề xuất tài trợ $285 triệu cho viện sản xuất về bản sao số SMART USA. Tình trạng sau 2025 chưa được kiểm tra. NIST
Nhật Bản
5G: 98,4% dân số, theo báo cáo của nhà mạng (MIC, cuối tài khoá 2024)
- Nhật chọn hướng dẫn mềm, không làm luật: Bộ Nội vụ và Truyền thông ra Hướng dẫn dùng metaverse giải quyết vấn đề xã hội ngày 17/09/2025. MIC Nhật Bản
Trung Quốc
5G: Chưa có số theo dân số đáng tin để so sánh.
- Bộ Công nghiệp và Công nghệ thông tin cùng bốn cơ quan ra kế hoạch hành động 3 năm cho ngành metaverse, giai đoạn 2023 đến 2025. Tân Hoa Xã, trang Quốc vụ viện
- Kế hoạch VR 2022 đến 2026 đặt mục tiêu ngành trên 350 tỷ nhân dân tệ và hơn 25 triệu thiết bị. Đây là mục tiêu của chính phủ, không phải kết quả đã đo. TechNode
UAE
5G: Chưa có số theo dân số đáng tin để so sánh.
- Dubai công bố Chiến lược Metaverse ngày 18/07/2022, nhắm hỗ trợ hơn 40.000 việc làm ảo vào 2030. Đây là chiến lược của tiểu vương quốc và là mục tiêu, không phải kết quả. Văn phòng Truyền thông Dubai
Việt Nam
5G: Khoảng 92% dân số (Bộ Khoa học và Công nghệ, đầu 2026)
- Quyết định 1131/QĐ-TTg ngày 12/06/2025 xếp bản sao số, VR và AR vào nhóm công nghệ chiến lược. Quyết định 21/2026 ngày 30/04/2026 ban hành danh mục mới, có nền tảng bản sao số. VnEconomy
Những gì chưa có số