Người thắng lấy gần hết
Tổng tiền trả cho creator tăng mạnh nhưng không chảy xuống tầng giữa. Việc làm trong ngành game co lại chủ yếu ở Bắc Mỹ; toàn cầu gần như đi ngang, và ở châu Á tỷ lệ người từng bị sa thải chỉ 2%.
Lực lượng lao động ngành game, 2022–04/2026
% thay đổi · Amir Satvat qua GamesBeat. Tỷ lệ người từng bị sa thải: Bắc Mỹ 19,2%, châu Á 2%.
Số người bị sa thải mỗi năm
Satvat (ASGC). Cột 2026 là số đã xác nhận, chưa phải cả năm. Dự báo cả năm của Satvat là ~7.500 (01/2026, theo GamesBeat); con số dự báo 14.259 (30/07/2026) của v1.4 chưa tìm lại được nguồn nên đã bỏ. 2026: đã xác nhận 9.781 người tính đến 26/07/2026 TB. Số các năm là ước tính của Satvat; Game Industry Layoff Tracker ghi ~14.600 (2024) và ~5.300 (2025), nên tổng số phụ thuộc phương pháp (GamesBeat).
Roblox DevEx: thu nhập theo hạng
USD, thang log · DevEx 12 tháng đến 30/6/2026, số Roblox công bố tại RDC (Dexerto, IBTimes). Tổng ~$1,7 tỷ, hơn 42.000 creator.
Bạn là creator thứ mấy?
Mốc 2024 dùng thước đo khác (Robux đã tiêu: top 10 trung bình $33,9 triệu, trung vị $1.575) nên không đọc như tăng trưởng.
Năm 2024 trả $352 triệu cho khoảng 70.000 creator; 37 người kiếm trên $1 triệu. Chỉ khoảng 4% nhà phát triển kiếm từ $20.000/năm TB.
28% từng bị sa thải trong 2 năm; 82% người làm ở Mỹ ủng hộ công đoàn; 64% nhóm mỹ thuật thấy AI tác động tiêu cực.
BLS (Mỹ): animator/VFX lương trung vị $102.030, dự báo tăng trưởng 0%. Poliigon: 68% nghệ sĩ 3D chưa dùng AI tạo 3D. Gợi ý cho studio art outsourcing Việt Nam: nâng lên technical artist hoặc làm UGC cho Roblox/UEFN (nhận định biên tập).
- Ubisoft: cắt 55 người ở Massive và Stockholm (13/01/2026); đề xuất 200 người ở Paris nghỉ tự nguyện (26/01); cắt 380 người và đóng studio Belgrade, Winnipeg (11/06/2026).
- Krafton (Hàn Quốc): 271 người nghỉ tự nguyện trong tháng 01/2026 theo chiến lược "AI First"; studio RisingWings mất 40% nhân sự thấp.
- Theo vùng (dự báo ASGC 2026): Mỹ 48%, châu Âu 30%, Canada 17% TB. Cách đo bị trộn giữa số đợt và số người, nên chỉ đọc định hướng.
Game World Observer · The Local/AFP · Pulse · Outlook Respawn
Đang nạp biểu đồ và phần tương tác…