Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse
Δ
Đạo đức & xã hội

Cái giá con người và môi trường

Bốn khoản chi phí ít được tính vào kinh tế không gian: sức khoẻ tinh thần của trẻ, quấy rối trong VR, điện và rác điện tử, lao động gắn nhãn dữ liệu.

Trẻ em · sức khoẻ tinh thần
41%Trẻ (n=4.285, ~10 tuổi, theo dõi 4 năm) có quỹ đạo chơi game kiểu nghiện ở mức cao. Kiểu dùng gây nghiện mạng xã hội và điện thoại đi kèm nguy cơ hành vi tự sát hơn gấp 2; tổng giờ màn hình lúc đầu thì không TB
+65%Thời gian chơi game của trẻ 0–8 tuổi (Mỹ) sau 4 năm; tổng màn hình ~2,5 giờ/ngày

Điều đáng lo là kiểu dùng gây nghiện, không phải số giờ. Chưa có nghiên cứu 2024–2026 có số riêng cho Roblox hay VR.

JAMA 18/06/2025, DOI 10.1001/jama.2025.7829, qua NYP và EurekAlert · Common Sense Census 26/02/2025

Quấy rối trong VR
~44%Thiếu niên Mỹ dùng VR từng bị nhắm bằng ngôn từ thù ghét; hơn 1/6 bị quấy rối tình dục (n=5.005) TB
75%Thiếu niên 10–17 tuổi từng bị quấy rối trong game nhiều người chơi (chung, không riêng VR; số liệu 2023)

Hinduja & Patchin, New Media & Society 12/10/2024, qua Science News Explores · ADL

415 → 945 TWhĐiện của trung tâm dữ liệu 2024 → 2030 (~1,5% điện toàn cầu năm 2024) dự báo

IEA qua S&P Global 10/04/2025

335 kg CO2eVòng đời Apple Vision Pro: 62% từ sản xuất, 32% từ sử dụng (giả định dùng 4 năm) vendor

Apple PER 02/2024

22,3%Phần trong 62 triệu tấn rác điện tử (2022) được tái chế có ghi nhận; dự báo 2030: 82 triệu tấn, tỷ lệ còn 20%

UNITAR/ITU 20/03/2024

$1,32–2 / giờNgười gắn nhãn dữ liệu ở Kenya thực nhận (năm 2023), trong khi hợp đồng trả nhà thầu $12,50/giờ; Sama nói mức thực nhận là $1,46–3,74

TIME 18/01/2023

113Người kiểm duyệt và gắn nhãn ở 4 nước được phỏng vấn: ghi nhận PTSD, hợp đồng theo tác vụ. Liên minh công đoàn toàn cầu của người kiểm duyệt nội dung ra đời tại Nairobi 30/04/2025

Equidem 28/05/2025 · UNI Global

Khoảng trống dữ liệu: chưa có số năng lượng công bố cho các mô hình "tạo thế giới". Một video AI 5 giây tốn ~700 lần năng lượng một ảnh (MIT TR qua Simon Willison, 20/05/2025), con số này chỉ là chỉ báo gần đúng. Meta chưa công bố LCA cho Quest 3. Chưa có khảo sát định lượng 2025–2026 về quấy rối VR ở người lớn.

Đang nạp biểu đồ và phần tương tác…

Chương trước
Trộm đồ ảo, đọc trộm cử chỉ
Chương sau
Ai bị bỏ lại?