Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse

Đây là tư liệu nghiên cứu

Chương này viết cho người đã quen chủ đề, có nhiều thuật ngữ và số liệu dày. Mới tìm hiểu thì nên đọc Hành trình trước. Gặp từ lạ, hãy tra Thuật ngữ. Nhãn nguồn được giải thích ở Cách đọc số liệu. Hành trình · Thuật ngữ · Cách đọc số liệu
東
Trung Quốc và Đông Bắc Á

Mục tiêu VR của Trung Quốc và dự báo của IDC

Kế hoạch VR 2022–2026 của Trung Quốc đặt mục tiêu hơn 25 triệu thiết bị, không nói rõ cách tính. IDC (12/2025) dự báo khoảng 1,07 triệu thiết bị AR/VR năm 2026. Hai số có thể không cùng phạm vi. Chính sách đã chuyển sang "thiết bị thông minh và tác tử AI". Về thị trường kính, hai nhà đo đang kể hai câu chuyện khác nhau.

Mục tiêu và thực tế

Triệu chiếc · Yicai (kế hoạch), IDC (thông cáo 12/12/2025: AR/VR Trung Quốc 2026 dự báo 1,073 triệu) và SMM nguồn trung gian, Omdia, CINNO qua Jiemian nguồn trung gian. Đường đỏ là mục tiêu 25 triệu. Các thanh đo những danh mục khác nhau.

Hai nhà đo, hai câu chuyện

% thay đổi so với cùng kỳ · IDC Q2/2026 (TechNode, thiết bị đeo mắt thông minh Trung Quốc) và Omdia H1/2026 (kính AI Trung Quốc) nguồn trung gian.

IDC thấy Trung Quốc giảm 8% trong Q2 (kính âm thanh/camera −35,4%, AR/VR +85,8%). Omdia thấy kính AI toàn cầu đạt kỷ lục 4,2 triệu chiếc nửa đầu 2026 (+127%; Meta 3,4 triệu, 81,3%), riêng Trung Quốc tăng 306%. Phạm vi và kỳ đo khác nhau, nên không thể kết luận thị trường đang "giảm" hay "bùng nổ" chỉ từ một nguồn.

Hãng Trung Quốc

Chiếm 71% kính AI có màn hình năm 2025 (Omdia). XREAL nộp hồ sơ IPO Hồng Kông (HKEX, 01/04/2026): doanh thu 2025 là 516 triệu NDT, lỗ ròng 456 triệu NDT (2023: 882 triệu), hơn 70% doanh thu từ nước ngoài; biên lãi gộp 18,8% (2023) → 35,2% (2025) theo Beijing News, còn 36Kr ghi riêng mảng kính AR 19,3% → 21,8%. Khoảng 133.700 chiếc năm 2025 (Beijing News gọi là xuất xưởng, 36Kr gọi là bán ra) nguồn trung gian. Cơ cấu doanh thu theo nước chưa đối chiếu được với cáo bạch. Huawei ra kính AI giá 2.499 NDT, dịch 42 ngôn ngữ.

Chính sách "AI+"

Mục tiêu phổ cập thiết bị thông minh và tác tử AI trên 70% vào 2027 và trên 90% vào 2030 (CSET dịch). Văn bản không nhắc VR. Tencent mở mã nguồn HY-World 2.0; Pico thay lãnh đạo (07/2026).

Hàn Quốc

Galaxy XR lô đầu khoảng 100.000 chiếc; Hàn Quốc chiếm 2,6% thị trường XR toàn cầu (KIET). Gói AX 2026: 423 tỷ won (4.230 억), 11 dự án của 3 bộ, thông báo tích hợp ngày 19/03/2026, chủ yếu cho AI; hợp phần "đổi mới công nghiệp hội tụ AI–ảo" chỉ có 2,3 tỷ won, do NIPA thực hiện (MOTIR).

Đang nạp biểu đồ và phần tương tác…

Chương trước
Ai bị bỏ lại?
Chương sau
Kỳ vọng sập, người dùng vẫn tăng