Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse

Bước 7/7 · 6 phút

Tương lai và các quốc gia

Bước này giúp bạn đọc dự báo của các hãng nghiên cứu, biết tín hiệu nào cần theo dõi, và thấy mỗi nước đang đi một đường khác nhau.

Hình dung thế này

Bản tin bão

Đài khí tượng không vẽ một đường bão duy nhất. Họ vẽ một vùng có thể đi qua và cập nhật liên tục. Người dân không cần đoán đúng tâm bão. Họ cần biết dấu hiệu nào thì chằng nhà, dấu hiệu nào thì sơ tán. Với metaverse cũng vậy: bạn không cần một con số chắc chắn, bạn cần biết tín hiệu nào đáng theo dõi.

Các hãng nghiên cứu dự báo gì

IDC dự báo kính không màn hình tăng từ 13,6 triệu chiếc năm 2026 lên 27,3 triệu năm 2030. HSBC dự báo người dùng kính thông minh tăng từ khoảng 15 triệu năm 2025 lên 289 triệu năm 2035, trong một báo cáo khuyến nghị cổ phiếu. Hai bên đo khác nhau và có giả định riêng, nên không so trực tiếp được.

Điện thoại vẫn là cửa vào số 1

Khoảng 80% người dùng hằng ngày của Roblox vào từ di động (số 2024). Kính chưa thể thay điện thoại vì còn vướng quang học, pin, nhiệt và giá. Chưa có bằng chứng nào cho thấy thói quen này sẽ đổi trong vài năm tới.

Tín hiệu nên theo dõi

Thay vì chờ một con số lớn, hãy theo dõi những việc kiểm chứng được: kính có màn hình có phổ biến lên không (Counterpoint: 96% kính AI nửa đầu 2026 chưa có màn hình), AI giữ thế giới 3D ổn định được bao lâu (Genie 4: khoảng 2 phút), và Apple có tham gia chuẩn mở OpenXR không.

Mỗi nước đi một đường

Cùng chữ metaverse nhưng cách làm rất khác nhau. Seoul đã đóng một dịch vụ công bằng avatar. Dubai mới ra mắt nền tảng 3D, chưa có số về kết quả. Hàn Quốc có luật riêng, còn Nhật Bản chọn hướng dẫn mềm. Trang so sánh 9 quốc gia đặt hạ tầng và chính sách của từng nước cạnh nhau.

8,7 triệu

Kính AI xuất xưởng toàn cầu năm 2025

Omdia, 03/2026

27,3 triệu

Kính không màn hình xuất xưởng năm 2030. Đây là dự báo

IDC, 06/2026

289 triệu

Người dùng kính thông minh năm 2035. Đây là dự báo trong báo cáo cổ phiếu

HSBC qua RTTNews, 01/2026

Nhìn từ phía ngược lại

Dự báo sai được theo cả hai chiều: Máy chơi game Virtual Boy bán rất xa mục tiêu, còn iPhone bán vượt mục tiêu năm 2008. Không nên lấy một dự báo làm căn cứ duy nhất cho quyết định lớn.

Câu hỏi nhỏ

Nên đọc dự báo "289 triệu người dùng kính năm 2035" thế nào?

Muốn đọc sâu hơn