Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse
VN+
Việt Nam chuyên sâu

Ai làm, ai thiếu, nên làm gì

Việt Nam lắp ráp nhiều kính VR và có doanh nghiệp làm digital twin, nhưng XR chưa có tên trong danh mục công nghệ chiến lược, và cũng chưa có số liệu nhân lực 3D/XR.

Ai đang làm gì

Doanh nghiệp Việt và digital twin

  • FPT IS akaVerse: digital twin nhà máy DENSO (Nhật) trên NVIDIA Omniverse, kỹ sư giám sát qua kính VR (11/2024). FPT × Intel: mô phỏng và digital twin cho nhà máy tự hành (28/04/2026). Không công bố giá trị hợp đồng.
  • Viettel × Dassault Systèmes: MoU bản sao ảo cho bán dẫn, sản xuất thông minh, viễn thông (27/08/2025). Dassault cùng NIC mở Trung tâm Xuất sắc Virtual Twin & AI tại Hà Nội (08/01/2026).
  • Qualcomm AI R&D Việt Nam (mảng GenAI mua từ VinAI): AI cho XR, điện thoại, ô tô (10/06/2025). Không công bố quân số.
  • VNG: Q2/2026 bookings game 2.359 tỷ đ (+22%), 61,9 triệu người chơi/quý; phát hành Roblox tại Việt Nam.
  • VinMotion/VinRobotics: robot hình người huấn luyện sim-to-real, mã nguồn mở mô hình mô phỏng TB.

Chưa tìm thấy: sản phẩm digital twin riêng của VNPT; vòng gọi vốn 2025–2026 của startup XR Việt có nguồn kiểm chứng.

FPT IS · Vietstock 28/04/2026 · VnEconomy 27/08/2025 · 3DS 08/01/2026 · VnEconomy 10/06/2025 · CafeF 03/08/2026 · RobotToday 09/06/2026

Nhân lực

Thiếu người, thiếu cả số liệu

~25.000Lao động ngành game (05/2025) TB
5.000 + 10.000Mục tiêu 2030: trình độ đại học + trình độ nghề về game
~30%Lao động đạt kỳ vọng doanh nghiệp; không rõ nguồn thấp

Năm 2025 có 27.388 game mobile mới (+13%), thị trường ~$1,66 tỷ. VNG nói cần ~30.000 người trong 2–3 năm (10/2023, đã cũ). Chưa có thống kê chính thức về kỹ sư 3D/XR. PTIT mở ngành game từ 2024, thêm mỹ thuật game và virtual production từ 2026. Goertek và HUST ký MoU lab chung (27/03/2025).

Báo Đầu tư 25/05/2025 · Vietstock 01/06/2026 · Đại biểu Nhân dân 31/10/2023 · Tiền Phong 09/05/2026

Chính sách 2026

Khung đã có

  • NQ 05/2025/NQ-CP: sàn tài sản mã hoá thí điểm cần vốn điều lệ tối thiểu 10.000 tỷ đ, ít nhất 65% từ tổ chức tài chính hoặc công nghệ, nước ngoài tối đa 49%.
  • TP.HCM: digital twin giao thông và hạ tầng chạy trên Data Lake, hơn 1.300 camera và cảm biến AI, căn cứ Nghị định 269/2025/NĐ-CP (05/2026).
  • Đà Nẵng: QĐ 2711/QĐ-UBND ngày 22/06/2026, thí điểm bản sao số 2026–2028, chưa công bố ngân sách.

Doanh nghiệp Hội nhập · Bizhub 13/05/2026 · VnEconomy

Khuyến nghị chính sách

Năm việc nên làm (nhận định biên tập)

  1. Đưa XR và mô phỏng không gian vào lần rà soát danh mục QĐ 21, kèm chỉ tiêu giá trị gia tăng trong nước. Việt Nam đã có công suất lắp ráp kính VR lớn (Luxshare 9 triệu/năm, Goertek, Quest 3S).
  2. Gắn ưu đãi FDI ngành XR với R&D và lab chung với đại học, có chỉ tiêu đo được (theo mẫu Goertek–HUST). Nhà máy Goertek Vina đời 2013 đóng cửa cho thấy lao động lắp ráp dễ bị dịch chuyển.
  3. Tổ chức khảo sát lao động game/3D/XR chính thức hằng năm; chuẩn hoá đào tạo technical artist và real-time 3D.
  4. Ban hành chuẩn dữ liệu bản sao số đô thị dùng chung; Nhà nước làm khách hàng đầu tiên cho nền tảng trong nước. Hà Nội, Đà Nẵng, TP.HCM hiện đang làm song song.
  5. Bảo vệ trẻ em và dữ liệu chuyển động trong UGC 3D và sandbox VR trường học; giữ ranh giới tài sản ảo và tài sản mã hoá.

Đang nạp biểu đồ và phần tương tác…

Chương trước
Việt Nam trên bản đồ metaverse
Chương sau
8 điều cần biết về metaverse cuối năm 2026