Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse

Bước 5/7 · 6 phút

Sóng gió: sốt, sập và đọc dự báo

Bước này giúp bạn đọc cơn sốt và các dự báo mà không bị cuốn theo bên lạc quan hay bên bi quan.

Hình dung thế này

Cơn sốt đất ở vùng ven

Một vùng ven có tin sắp thành khu đô thị mới. Giá đất nhảy vọt, người người đi xem. Rồi tin nguội, môi giới biến mất, nhiều người kẹt vốn. Nhưng con đường vẫn mở và dân vẫn về ở dần. Giá sập chưa nói lên khu đó vô dụng, giá sốt cũng chưa nói lên khu đó thành phố. Metaverse đã đi qua đúng đoạn này.

Kỳ vọng sập, người dùng vẫn tăng

Vốn đầu tư metaverse và web3 (internet dựa trên blockchain) giảm 71% (đầu năm 2023 so với 2022, PitchBook), còn người dùng Roblox mỗi ngày đi từ 58,8 triệu lên 138 triệu (quý 3/2022 đến quý 3/2026, Roblox công bố). Thời bong bóng dot-com, khi cổ phiếu internet sốt rồi sập, Nasdaq, chỉ số chứng khoán nhiều công ty công nghệ của Mỹ, từng giảm 78%, trong khi người dùng internet vẫn tăng.

Một dự báo nổi tiếng đã trượt

Tháng 2/2022, Gartner dự báo 25% số người sẽ dành ít nhất 1 giờ mỗi ngày trong metaverse vào 2026. Không có số đo toàn cầu để kiểm tra dự báo này. Dự báo không phải dữ liệu: nó là giả định của một bên tại một thời điểm.

Dự báo lệch nhau rất xa

Năm 2022, Citi ước tính thị trường tiềm năng của metaverse là $8 đến $13 nghìn tỷ vào 2030, theo định nghĩa rất rộng. Cùng năm, IDC dự báo chi tiêu AR/VR năm 2026 là $50,9 tỷ. Hai bên đo những thứ khác nhau, nên các con số này không so được với nhau.

Bốn câu hỏi trước mọi con số

Ai đo? Đo cái gì? Đo vào lúc nào? Ai có lợi nếu bạn tin con số đó? Một con số không trả lời được bốn câu này thì chưa nên dùng để ra quyết định.

−71%

Vốn đầu tư metaverse và web3 đầu năm 2023 so với cùng kỳ 2022

PitchBook qua Axios, 16/03/2023

25%

Tỷ lệ số người Gartner từng dự báo dành ít nhất 1 giờ mỗi ngày trong metaverse vào 2026

Gartner, 07/02/2022

$8–13 nghìn tỷ

Thị trường tiềm năng của metaverse năm 2030 theo Citi, định nghĩa rất rộng. Ước tính năm 2022

Citi GPS, 30/03/2022

Nhìn từ phía ngược lại

Giá sập không chứng minh công nghệ vô dụng, nhưng người dùng tăng cũng không chứng minh nó sẽ thắng. Lịch sử có những công nghệ không phục hồi ở quy mô đại chúng, như TV 3D hay Google Glass bản tiêu dùng.

Câu hỏi nhỏ

Vì sao các dự báo thị trường metaverse lệch nhau nhiều như vậy?

Muốn đọc sâu hơn