Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse

Bước 4/7 · 7 phút

Tiền ở đâu?

Bước này giúp bạn tách tiền thật khỏi tiền kỳ vọng, và biết ai đang giữ phần lớn nhất.

Hình dung thế này

Sạp đông khách và sạp trong ngõ vắng

Ở một khu chợ, tiền chảy theo người đi chợ, không theo mặt bằng. Ban quản lý thu phí của mọi sạp. Vài sạp ngay cổng bán đắt quanh năm, còn đa số chỉ đủ tiền rau. Đất ảo giống một sạp mua giá cao trong ngõ không ai đi qua. Thế giới ảo lại có thể tạo thêm "đất" vô hạn, nên mặt bằng tự nó không giữ được giá.

Hai mô hình, hai số phận

Một bên trả tiền cho người làm nội dung, gọi là creator. Epic, hãng làm Fortnite, đã trả hơn $1 tỷ từ 2023 cho những người tự làm màn chơi riêng trong Fortnite. Roblox trả khoảng $1,7 tỷ trong 12 tháng đến 30/6/2026. Bên kia bán đất ảo: một lô đất $2,4 triệu ở Decentraland, thế giới ảo bán đất dạng NFT (2021), nay ước còn khoảng $8.929 theo giá sàn, tức giá rao bán thấp nhất, giảm 99,6%.

Người thắng lấy gần hết

Trong hơn 42.000 creator tham gia chương trình trả tiền của Roblox, người đứng giữa bảng nhận khoảng $1.500 một năm. IBTimes tính từ số Roblox công bố rằng top 10 nhận khoảng 39%. Năm 2024 Fortnite trả $352 triệu cho khoảng 70.000 creator, nhưng chỉ khoảng 4% người làm kiếm được từ $20.000 một năm.

Phí sạp không giống nhau

Meta Horizon Store lấy 30%. Steam 30%, giảm dần theo doanh thu. Epic 0% cho $1 triệu đầu mỗi năm, sau đó 12%. Riêng Horizon Worlds năm 2022 thu thêm một lớp phí, nâng tổng lên 47,5%. Chọn mức tiền bên dưới để xem phần về tay bạn.

Tiền đang đốt và tiền trong dự báo

Reality Labs, mảng kính và metaverse của Meta, lỗ $4,13 tỷ trong quý 3/2026, trong khi doanh thu chỉ $443 triệu. Vì sao không có một con số tổng cho cả thị trường? Vì các dự báo cách nhau rất xa, mỗi bên một định nghĩa. Bước sau sẽ nói rõ hơn.

Tự thử

Bán game xong, bạn nhận bao nhiêu?

Công cụ này nói về game bán trên cửa hàng, khác với game làm bên trong Roblox hay Fortnite. Mỗi khi người chơi trả tiền, cửa hàng giữ lại một phần làm phí. Mức thấp nhất ở đây đã cao hơn nhiều so với người đứng giữa bảng creator Roblox, khoảng $1.500 một năm. Hãy chọn mức tiền để xem phần về tay bạn ở mỗi nơi.

Người chơi trả tổng cộng trong một năm

  • Meta Horizon Store cửa hàng trên kính Quest

    Bạn nhận $3,5 triệu, cửa hàng thu $1,5 triệu (30%)

    Thu 30% trên mọi khoản.

  • Steam cửa hàng game máy tính

    Bạn nhận $3,5 triệu, cửa hàng thu $1,5 triệu (30%)

    Thu 30% tới $10 triệu đầu, 25% tới $50 triệu, 20% phần còn lại.

  • Epic Games Store cửa hàng game máy tính

    Bạn nhận $4,52 triệu, cửa hàng thu $480 nghìn (9,6%)

    Miễn phí $1 triệu đầu mỗi năm, sau đó thu 12%.

Ở mức này, Epic Games Store để lại cho bạn nhiều nhất, hơn Meta Horizon Store và Steam $1,02 triệu.

Đây chỉ là phí cửa hàng, chưa trừ thuế và tiền làm game. Cách tính đã đơn giản hoá. Phí thấp cũng chưa chắc lãi hơn, vì mỗi cửa hàng có lượng người mua khác nhau.

$201,6 tỷ

Doanh thu thị trường game toàn cầu năm 2025. Chưa có số độc lập hiện hành riêng cho metaverse

Newzoo qua WN Hub, 06/2026

$4,13 tỷ

Reality Labs, mảng kính và metaverse của Meta, lỗ trong quý 3/2026, trên doanh thu $443 triệu

Meta, báo cáo quý 3/2026 · công ty công bố

~$1.500

Thu nhập của người đứng giữa bảng trong hơn 42.000 creator tham gia DevEx của Roblox. Tính 12 tháng đến 30/6/2026

Số Roblox công bố tại RDC, qua Dexerto, 09/2026 · công ty công bố

Nhìn từ phía ngược lại

Kiếm tiền kiểu creator cũng mong manh: nó phụ thuộc vào nền tảng của người khác, tiền người chơi nạp vào Roblox quý 3/2026 giảm 12%, và với đa số người làm, đây vẫn là thu nhập phụ.

Câu hỏi nhỏ

Vì sao giá đất ảo không giữ được như đất thật?

Muốn đọc sâu hơn