Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse

Nó chạy thế nào

Vì sao chậm một chút là chóng mặt?

Từ lúc quay đầu đến lúc hình đổi phải dưới khoảng 20 ms để không chóng mặt. Mạng di động có thể tốn khoảng 10 ms hoặc hơn mỗi chiều (ước tính minh hoạ). Nên hình phải dựng trên kính hoặc ở biên mạng, tức máy chủ đặt gần người dùng.

Nhìn từ phía ngược lại

Mạng nhanh hơn không tự giải được chuyện này: 6G không kịp trước 2030 (bộ chuẩn 3GPP Release 21 chỉ chốt vào 03/2029), và mạng không sửa được quang học, pin hay nhiệt trên mặt người đeo.

Bạn muốn đi tiếp theo hướng nào?

Tự tay thử

Cuộc đua 20 mili giây

Khi bạn quay đầu, kính phải đổi hình trong khoảng 20 mili giây, tức 1/50 giây. Chậm hơn thì dễ chóng mặt. Thanh dưới đây cho thấy khoảng thời gian đó bị dùng vào đâu. Hãy so hai cách dựng hình.

  • Cảm biến: 4 ms
  • Dựng hình: 8 ms
  • Hiển thị: 4 ms

Tổng 16 ms. Chưa tới vạch đỏ, nên quay đầu không thấy trễ.

Vạch đỏ là mốc 20 ms. Thời gian từng chặng là con số minh hoạ của Atlas.