Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse

Có gì đáng lo

Trẻ em có an toàn không?

Chưa thể nói là an toàn, và đây là rủi ro pháp lý lớn nhất của ngành. Hơn 150 vụ kiện liên quan Roblox được gộp tại toà liên bang Mỹ (05/2026). Khoảng 44% thiếu niên Mỹ dùng VR từng bị nhắm bằng ngôn từ thù ghét (Hinduja và Patchin). Europol mô tả cách kẻ xấu tiếp cận trẻ trên game rồi kéo sang ứng dụng nhắn tin. Roblox đã bắt buộc xác minh tuổi trước khi chat, nhưng cha mẹ vẫn nên ngồi cùng, xem ai đang nhắn cho con và để ý kiểu dùng gây nghiện hơn là chỉ đếm số giờ.

Bạn muốn đi tiếp theo hướng nào?