Bỏ qua tới nội dung
Atlas Metaverse

Nó chạy thế nào

Vì sao chậm một chút là chóng mặt?

Vì cơ thể biết đầu đã quay, còn mắt chưa thấy hình mới. Hai tín hiệu lệch nhau thì dễ nôn nao. Ngành thường lấy khoảng 20 ms từ lúc quay đầu đến lúc hình đổi làm mốc thiết kế. Đây là quy ước kỹ thuật, không phải ngưỡng y học. Mạng di động có thể tốn khoảng 10 ms hoặc hơn mỗi chiều (ước tính minh hoạ). Vì vậy hình thường được dựng trên kính hoặc ở máy chủ gần người dùng. Dựng từ xa vẫn chạy được nhờ kính tự chỉnh lại hình, nhưng phép chỉnh này có giới hạn.

Nhìn từ phía ngược lại

Mạng nhanh hơn không tự giải được chuyện này. 6G, thế hệ mạng di động tiếp theo, không kịp trước 2030: bộ chuẩn kỹ thuật của nó (3GPP Release 21) chỉ chốt vào 03/2029. Mạng cũng không sửa được quang học, pin hay nhiệt trên mặt người đeo.

Bạn muốn đi tiếp theo hướng nào?

Tự tay thử

Cuộc đua 20 mili giây

Khi bạn quay đầu, kính phải đổi hình thật nhanh. Ngành thường lấy khoảng 20 mili giây, tức 1/50 giây, làm mốc thiết kế. Việc vẽ hình mới gọi là dựng hình. Nó có thể làm ngay trên kính, hoặc gửi lên máy chủ ở xa (đám mây) rồi chờ hình gửi về. Chọn từng cách để xem thời gian bị dùng vào đâu.

  • Cảm biến: 4 ms
  • Dựng hình: 8 ms
  • Hiển thị: 4 ms

Tổng 16 ms. Chưa tới vạch đỏ, tức đạt mốc thiết kế.

Vạch đỏ là mốc thiết kế 20 ms, một quy ước kỹ thuật. Thời gian từng chặng là con số minh hoạ của website, không phải số đo.