Bước 2/7 · 6 phút
Cách nó hoạt động
Bước này giúp bạn hiểu vì sao thế giới 3D khó làm: mọi thứ phải diễn ra đủ nhanh để cơ thể không phản đối.
Hình dung thế này
Ngoái đầu trên xe máy mà cảnh đến trễ nửa nhịp
Tưởng tượng bạn đang đi xe máy, ngoái đầu nhìn sang trái, nhưng cảnh trong mắt đến trễ nửa nhịp. Bụng sẽ nôn nao ngay. Kính XR gặp đúng chuyện này. Cơ thể biết đầu đã quay, còn mắt chưa thấy. Vì thế phần lớn kỹ thuật XR là cuộc đua với thời gian, tính bằng phần nghìn giây.
Đường đi của một cái vẫy tay
Khi bạn vẫy tay với bạn bè trong thế giới ảo, cảm biến bắt chuyển động, máy đổi nó thành dữ liệu, mạng chuyển đi, máy chủ giữ thế giới chung báo cho những người khác, rồi máy của họ dựng lại hình. Chuỗi này lặp liên tục.
Cuộc đua 20 mili giây
Ngành thường lấy khoảng 20 ms từ lúc quay đầu đến lúc hình đổi làm mốc thiết kế. Đây là quy ước kỹ thuật, không phải ngưỡng y học. Mạng di động có thể tốn khoảng 10 ms hoặc hơn mỗi chiều (ước tính minh hoạ). Vì vậy hình thường được dựng trên kính hoặc ở máy chủ gần người dùng. Dựng từ xa vẫn chạy được nhờ kính tự chỉnh lại hình, nhưng phép chỉnh này có giới hạn.
Nút thắt nằm trong mắt kính
Waveguide là tấm dẫn ánh sáng trong tròng kính. Ánh sáng thất thoát trên đường tới mắt, nên nguồn sáng phải rất mạnh. Kéo theo đó là pin, nhiệt và trọng lượng. Kính AR chưa đại chúng vì những giới hạn này, không phải vì thiếu ý tưởng.
AI đang gánh phần nội dung
World model là AI tạo ra một không gian 3D đi lại được, chỉ từ một câu lệnh hoặc một bức ảnh. Giới hạn còn lớn: Genie 4, một AI loại này, được công bố giữ thế giới ổn định khoảng 2 phút, cho một người. Nếu làm nội dung rẻ đi, nội dung không còn là lợi thế lớn. Khi đó các hãng phải cạnh tranh bằng thiết bị, người dùng và danh tính.
Tự thử
Cuộc đua 20 mili giây
Khi bạn quay đầu, kính phải đổi hình thật nhanh. Ngành thường lấy khoảng 20 mili giây, tức 1/50 giây, làm mốc thiết kế. Việc vẽ hình mới gọi là dựng hình. Nó có thể làm ngay trên kính, hoặc gửi lên máy chủ ở xa (đám mây) rồi chờ hình gửi về. Chọn từng cách để xem thời gian bị dùng vào đâu.
- Cảm biến: 4 ms
- Dựng hình: 8 ms
- Hiển thị: 4 ms
Tổng 16 ms. Chưa tới vạch đỏ, tức đạt mốc thiết kế.
Vạch đỏ là mốc thiết kế 20 ms, một quy ước kỹ thuật. Thời gian từng chặng là con số minh hoạ của website, không phải số đo.
~20 ms
Mốc thiết kế thường dùng trong ngành XR, từ chuyển động đến hình ảnh. Không phải ngưỡng y học
Quy ước kỹ thuật; các nghiên cứu cho kết quả khác nhau
~2 phút
Thời gian Genie 4 giữ thế giới ổn định, cho một người
Genie 4, research preview, 27/10/2026
Nhìn từ phía ngược lại
Câu hỏi nhỏ